Тьма тут кромешная. Солнце выдают редко, да и то по карточкам. Зато напасти нехорошие приключаются повсеместно. Чувство причастности к чему-то большому спирает горло с самой увертюры, когда на компанию Шариф Инд. организуется нападение, имеющее целью захватить группу ученых-передовиков. Контроль за имплантированными биочипами в мире Deus Ex - это контроль практически над всем человечеством, и за такой кусок пирога транснациональные корпорации готовы перегрызть горло всем желающим. Впрочем, не все так однозначно, и вы в этом скоро убедитесь (часов эдак через 40-50). Восстание спланировано до такой степени, что можно откровенно говорить о четкой стратегии. Злобствующие имплантоненавистники, по которым уже давно плачут крылатые ракеты с ядерными боеголовками, забыли об одном: то, что нас сразу не убивает, рискует впоследствии об этом сильно пожалеть.
Все здесь имеет оборотную сторону (к примеру, импланты приносят с собой зависимость от нейропозина), а игра с самого начала заставляет думать как сыщик: рисовать воображаемые линии соответствий, делать выводы и строить прогнозы. Cюжет таит в себе набор подквестов, довольно умно притороченных к основному сценарию, изобилует крутыми поворотами и нежданными виражами, а иногда и вовсе исполняет трюк, на гражданке именуемый «полицейским разворотом». И даже сильный характер Дженсена (главгерой) под контролем ситуацию держать практически не помогает. Сомневающийся супермен, который бодро сигает по крышам, носит моднючие очки и вообще живет полной грудью — такой вот нетипичный для эпичного боевика вышел типаж.
Размахнись рука, раззудись плечо! + веселая кибернетика
Внимание к мелочам беспрецедентное. Детали правдоподобны, а это часто даже лучше полного соответствия. На местных локациях не чувствуешь себя стесненным, наоборот - в игру понапихано множество закоулков, хозяйственных помещений и офисных cubicles. В остальном, Deus Ex Human Revolution - это игра поиска возможностей. Глупо уменьшать чугунное здоровье ботов ломовой тактикой «атака-в-лоб», хоть Адам и оснащен прямо-таки замечательной броней, имеющей приятное свойство восстанавливаться. Лучше загодя взломать управляющий компьютер или распистонить камеры наблюдения, после чего подходить без опаски, не таясь и не жмурясь, направо и налево орудуя выдвижными лезвиями, да Тайфуном. А уж какая здесь работа коленом!
Частые переборы отлично арктикулированного инвентаря, возможность комбинирования предметов, апгрейды - здесь есть все то, что мы любим в Action/RPG. Можно навесить на револьвер лазерный прицел и зарядить взрывающимися патронами, установить хладагент на плазменную винтовку или повысить бронебойную способность 10-мм пистолета. Удел матерых, прожженных (челябинских?) человечищ - проходить игру, не лишая жизни вражеские формирования. То есть по-тихому наносить всем желающим make-up а-ля Валуев и ласково укладывать спать с помощью тазера. И тут в игре словно бы открывается второе дно, обнажая состоятельность и многогранность проекта. А вообще можно взять и начать калечить да лупить смертным боем всех подряд (DXHR, как истинный провокатор, дожидается, когда же вы плюнете на все и сорветесь на убийство). Риска никакого, враг-то - виртуальный, поэтому не опасен и маниакально депрессивный психоз. По крайней мере в запущенной стадии.
Если же опираться на почитаемые в народе сравнения, то DXHR - это смесь Alpha Protocol (местами), Mass Effect (стилистически) и Vampire: The Masquerade - Bloodlines (отчетливо) - та же бравада и футуристика, тот же sandbox и нуар. Уникальная архитектура, проработанная мода ретро-ренессанса, стильная черно-золотая гамма - все это аппетитные и калорийные добавки к общей картине. Композиторы и звукорежиссеры отработали свою зарплату (и премию) целиком и полностью. Саундтрек от Майкла Маккана хорош и аутентичен, радует несказанно и нечленораздельно. По мнению нескольких опрошенных игроков, качество музыки в DXHR колеблется от «очень хорошо» до «потрясающе», и с этим заявлением трудно не согласиться. Очень достойно сработали и в Новом Диске, хотя за досадную ошибку с роботами-пауками кое-кому следовало бы кое-что открутить.